lunes, 11 de abril de 2011

Coverage by: Adrián L. Ríos.

Buenas noches compa;eros.

Hoy les he traido un peque;o "coverage" de lo que fue mi visita y presencia en el Regional de MTG: Monterrey, el cual por cierto estuvo muy duro, muy re;ido, y un poco variado en cuanto los masos que presencie.

Fueron 5 rondas, en las cuales no me fue muy bien, ya sea por mala obra del destino, simple suerte, o simplemente no fue mi dia, hahaha, pero me diverti en grande.

Use uno de mis decks favoritos ya que es uno con el que mas me divierto, use "Furnace Celebration Deck" aunque en mi opinion deberia llamarse "Eldrazi Celebration" , me pondria a dar una explicacion compleja de mi maso, pero no estoy aqui para eso, me imagino sabran de que maso hablo, en fin, asi es como me fue:

Primera Ronda:

Furnace Celebration vs Kuldotha 2-1 [favor Furnace Celebration]

Kuldotha es un deck rapido que si tiene complicaciones para bajarte la vida de 20 a 0 en poco tiempo se puede ir olvidando de ganar, y para mi suerte mi deck empieza a funcionar en el tercer turno, aunque les dire... Hahaha, mis Arc Trails, Slaggstorm y Lightning Bolts se encargaron de mantener a ralla a las "pestes", fue un match duro, y me gano bien feo en una, pero por suerte y gracias a mis "Sylvok Lifestaff" me fue muy bien en la primera ronda.



Segunda Ronda: Furnace Celebration vs Goblins [2-1 favor Goblins]

Me quede a 1 turno de ganar y por un error de calculo termino por quitarme mis ultimas 5 vidas antes de que pudiera ganar 6 e irme a 11, pero bueno, en lo personal fue una de los match mas re;idos, uno de mis favoritos en el torneo, estando tan cerca de poder ganarle, me medio frustre, pero bueno... estuvo bien, aunque desde ahora odio mucho al "Goblin Chieftain"



Tercera Ronda: Furnace Celebration vs UB Tezzeret Control [2-0 favor UB TC]

Perdi rotundamente contra un UB control, todo parecia bien al principio de los juegos, pero me preocupaba que los Furnace no salian, aunque igual lo lleve a poca vida sus "Black Sun Zenith" terminaron por erradicar mis indestructibles Tokens y volvio a mi "Eldrazi Monument" un simple estorbo, eso me costo los dos juegos.



Cuarta ronda: Furnace Celebration vs Eldrazi Green [2-1 favor Furnace Celebration]

Tan solo ver contra que me tocaba habia perdido la esperanza, una noche atras testie contra un Eldrazi Green el cual me ganaba rotundamente, son creaturas muy grande y una muy buena aceleracion como para retenerlo a peque;os da;os, la primer partida me hizo garras, me saco 3 primeval y me remato con el se;or Kozilek, me fue terrible esa partida, aunque en la segunda y tercera el que se acelero mas rapido fui yo y gracias a mi SB pude retenerlo, mis peque;os tokens crecieron gracias al camarada Garruk y pisaron al a el "Eldrazi Green".



Quinta ronda: Furnace Celebration vs Pyromancer Ascension [2-0 favor PA]

No tengo palabras para este match, fue pesimo por ambas partes, pero la activacion de su peque;o encantamiento lo hizo ganar y la falta de los mios me hizo muy apenas meter las manitas, en fin... Hahaha, el match suena bastante divertido ya que ambos decks son mis favoritos, pero realmente fue una mala ronda.



Sexta ronda: Furnace Celebration vs Eldrazi Green [2-0 favor Eldrazi Green]

Fue contra un buen compa;ero, el Lic. Horacio De Coss un gran saludo departe de MTG: Reynosa, que fue un gusto verlo alla, pero bueno en fin, no tuve oportunidad, asi de simple, muy buena aceleracion, muy buenos spells, muy buenas creaturas, terminaron por ponerme entre 2 "Wurmcoil Engine" y 2 "Primeval Titan" No creo que pudiera hacer mucho contra eso.



Septima ronda: Furnace Celebration vs "???" GR Infect? [////]

Este resultado no se dio bien, era tarde y debiamos de retirarnos, por lo cual solo complete 2 partidas llendo 1-1 con el, pero en la ultima ya debiamos partir por la falta de tiempo ya que el evento se prolongo mucho, le di una victoria facil y pues nos retiramos...

Era un Deck peculiar pero en lo personal no me gusto, lo unico que si me gusto y es por el juego que yo tengo fue por nada mas y nada menos que las "Inkmoth Nexus"



Me quede con MUCHAS ganas de jugar contra algun Boros, Caw Go en cualquiera de sus variantes, Vampiros, y demas Decks pero pues asi fueron mis rondas, y aunque no nos quedamos a ver al ganador y los Top 12, pues fue una gran experiencia como mi primer torneo en la ciudad de Monterrey, fue muy divertido todo.

Aqui me despido con gusto.

Buena suerte compa;eros, sigan "testeando".

Adrian L. Ríos.

jueves, 7 de abril de 2011

Conoce El meta.(rumbo al regional pt.2)

Saludos!.

Nuevamente, vengo con algo de información que espero les ayude en el próximo 10 de abril...

Hace unos minutos al revisar mi correo me encontré con un procedente de mi estimado amigo, Diego Fresan de Magic Aguascalientes.

Venia con un ".rar" adjunto, llamado "Mazos Calificatorios Nacional".

En el venían archivos .mwdeck.
Según este "informe"los mazos que encontraran serán estos:

Boros, Vampiros BR,RUG, RDW,UB poison, UB control,UW Cawgo, UWB cawgo, y valakut

Si quieren descargar las listas aquí les dejo este enlace:
DECKS.

Aunque considero que les faltan mazos en esta lista, como lo son: Pyromancer ascencion, Kuldota, y QUIZA el furnance celebration.

Hagan se un favor y revisen esos nombres, busquen listas similares de cada deck, y testen contra ella, Aprendan a Sidebordear.

Al menos aquí en la zona(Mty) parece ser BR vampiros, seguidos por un numero igual de jodedor de Boros y Kuldotha, algunos pyromancer, los demás decks son un tanto esporádicos.

Aprendan a SBdear, si no logran recordar como hacerlo o lo tienen bien practicado recuerden que ahora es legal, llevar notas de juego :3, y así revisar como SB, contra distintos mazos.

Por Ahora fue todo, Soy Emmanuel Leal.
Recordándoles, que si quieren ser buenos deben ser perseverantes.

O.G.T. Por la ganada?(Rumbo al regional Parte 1)

Saludos!.

Espero que estén muy bien mis con fabulados amigos magos.

Hoy les traigo un articulo que ya les debía desde hace algo de tiempo, pues les prometí,
Acerca de la manera en que uno debe comportarse en un torneo "competitivo" o profesional.

Así como de los mas comunes errores que cometemos,y cometen nuestros oponentes.
Imagen Utilizada Sin autorizacion de TCG-MTY, ni Wizard of the Coast, todos los derechos reservados, son de sus respectivos dueños.

Ya sea que estén próximo a jugar un regional, o Un Gran Prix(GP dallas 10 abril), espero les sirvan y pongan atención a estos consejos:

10 sencillos consejos para comértela MENOS en un torneo competitivo.

1.- Conoce bien tu mazo,"combos", debilidades, y fortalezas de tu mazo, y cada carta en el, asi como errores mas comunes que puedes cometer, (Y aprende Sidebordear, contra el meta).

2.- Juega Rápido

3.- Shufflea lo suficiente, y haz lo rápido.

4.- Cuida tu tiempo, si sales al baño, o a comer, revisa el tiempo que tienes entre las rondas, así como el restante durante los matches.

5.- Y sobre todo se Formal y respetuoso, con el oponente, los demás jugadores y el juez, (Y acata sus instrucciones)

6.- Cualquier problema aclara lo con el juez, no dejes que segundos(oponente) o terceros, te Aclaren tus dudas o problemas.

7.- No hagas trampa

8.-Lleva conteo claro de vidas, y contadores.

9.- REVISA tu DECK LIST.

10.- LEE LAS CARTAS

Ahora les explicare O.G.T.
( Ogetes Ganan Torneos).

En estos eventos competitivos, A diferencia de nuestro querido juego casual y de nuestro acostumbrados FNM, no jugamos solo por diversión y algunos boosters de premio.

En mi caso, jugare buscando la entrada al nacional. pero amigos como Alex y Ruben Participaran en el GP Dallas, donde tienen posibilidad es de ganar importantes sumas de dinero.

Así que durante este próximo torneo, (10 abril, TAMBIÉN regional en Monterrey).
Recuerden llegar con una actitud de OGETE!.
No perdones a tu oponente, ni el mas mínimo error.


1.- NO se puede corregir, una vez que esta hecho.(tapeo alguna tierra, o Ya Coloco en el tope nuevamente las cartas tras algún Scry o similar,No puede verlas de nuevo ,Ni para "Confirmar" sus acciones.)

2.-Al perderse una Habilidad disparada,O no se resolvió alguna habilidad correctamente (ya cambio prioridad o cambio de fase), Llama al juez, reportando esto.

3.-En estos eventos, Los Jueces y los warning de tus oponentes son tus únicos amigos.

4.- Mantente pendiente del tiempo, y Avisa al juez, si consideras que tu oponente tarda demasiado, en sus acciones, (así como cualquier otra incomodidad).

5.-Mantente al tanto del estado de juego, cartas en mano, en cementerio, y manteen tu lado del campo visible, etc.

6.- Si tu oponente no llega a su lugar tras 5 minutos que empezó la ronda, pierde un game automaticamente, no dudes en reportarlo a tiempo.

Bueno les deseo exito a todos en sus respectivos torneos.

Hasta la próxima soy Emmanuel Leal.
Deseándoles éxito en su próximo torneo.

lunes, 4 de abril de 2011

Primeros Spoilers New Phyrexia (Cortesia de Magic posadas)

Primeros Spoilers de New Phyrexia

Gracias a MAGIC POSADAS, y a magic madrid, por redactar este articulo y por traducir estas imagenes que ya veiamos en MTG salvation.
Tenemos los primeros spoilers de la nueva edición. Tenemos confirmado (al fin) a Karn, el cual es obviamente un planeswalker. también tenemos la incursión definitiva de las habilidades de infectar o mecánicas afines a los colores rojo, azul y blanco (esto no apareció en ninguna carta todavía, pero es lo que dice en el articulo de Mark Rosewater).
Lastimosamente (para algunos) las imagenes de las cartas fueron tomadas de la versión en japones, así que les dejo la traducción de la carta para que no se pierdan las novedades.





Karn, el salvador 7
Mítica
Caminante de planos – Karn
[+4]: El jugador objetivo exilia una carta de su mano.
[-3]: Exilia el permanente objetivo.
[-14]: regresa todos los permanentes exiliados que no sean auras al campo de batalla bajo tu control.
Lealtad: 6
Mente Mágica
Rara
Encantamiento
Siempre que un oponente mezcla su biblioteca, podes mirar a las dos cartas de la parte superior de la biblioteca de ese jugador. podes elegir una de esas cartas y exiliarla. después vuelve a poner esas cartas en la parte superior de la biblioteca en cualquier orden (?).
Mascara de los caidos
Rara
Encantamiento
Tu no pierdes el juego por tener cero o menos vidas.
Mientras tu total de vidas es cero, todo el daño que fueran a hacerte es hecho como si la fuente tuviera infectar.
Partehechizos
Rara
Criatura artefacto - Horror
{PU}: el hechizo objetivo con un solo objetivo, en vez de eso, hace objetivo al Partehechizos. ({PU} puede ser pagado con {U} o 2 vidas)
Látigo Chirriante
Rara
Artefacto - equipo
Arma viviente
La criatura equipada obtiene +1/+1 por cada pantano q controles.
Equipar:{PB}{PB} (podes pagar {PB} pagando {B} o 2 vidas)
Caparazón Desovador
Rara
Artefacto
(podes pagar {PG} pagando {G} o 2 vidas.)
{1}{PG}, {T}: sacrifica una criatura: busca en tu biblioteca por una carta de criatura con un costo de mana convertido igual o menor de la criatura sacrificada y pone esa criatura en el campo de batalla. luego mezcla tu biblioteca. juega esta habilidad como un conjuro.
Dependencia de Norn
Rara
Artefacto
({PW} puede ser pagado con {W} o 2 vidas.)
las criaturas no pueden atacarte a ti o a tus caminantes de planos a menos q su controlador pague {PW} por cada criatura atacante.
Sol enjaulado
Rara
Artefacto
Cuando el Sol enjaulado entre en el campo de batalla, elige un color.
Las criaturas que controles del color elegido obtienen +1/+1.
Siempre que gires una tierra por mana, agrega un mana del color elegido a tu reserva de mana.
Carne Fresca
Rara
Instantáneo
Pon en el campo de batalla una criatura ficha verde Bestia 3/3 por cada criatura puesta en el cementerio este turno.
Transplante de especies
Rara
Encantamiento
Cuando transplante de especies entre en el campo de batalla, elige un tipo de criatura.
Las criaturas q controles son del tipo elegido en adición a sus otros tipos.
Urabrask el Encubierto
Mítica
Criatura legendaria - Pretor
Las criaturas que controles tienen prisa.
Las criaturas que controlan tus oponentes entran en el campo de batalla giradas.
Parásito Infeccioso
Rara
Criatura – Horror
Cuando el Parásito Infeccioso entre en el campo de batalla, exilia la tierra objetivo.
Siempre que una tierra con el mismo nombre entra en el campo de batalla bajo el control de un oponente, el Parásito Infecciosos hace 2 puntos de daño a ese jugador.
Canciller del Dross
Rara
Criatura – Vampiro Horror
Si Canciller del Dross esta en tu mano inicial al principio del juego, puedes revelarla. Si lo haces todos tus oponentes pierden 3 vidas al principio del primer mantenimiento del juego. Tu ganas una cantidad de vida igual a la vida total perdida.
Vuela, Vinculo Vital
Canciller del Horno
Rara
Criatura – Gigante Horror
Si el Canciller del horno esta en tu mano inicial al principio del juego, puedes revelarla. Si lo haces, pon en el campo de batalla una ficha de criatura roja trasgo 1/1 con prisa al principio del primer mantenimiento del juego.
Cuando el Canciller del Horno entre en el campo de batalla bajo tu control, puedes poner X fichas roja de criatura trasgo 1/1 con prisa en el campo de batalla, donde X es el numero de criaturas que controles.
Icor
Rara
Encantamiento – Aura
Encantar criatura
La criatura encantada tiene infectar.
Al principio de tu mantenimiento coloca un contador -1/-1 sobre la criatura encantada.
Cuando la criatura encantada vaya a un cementerio desde el juego, regresa Icor a la mano de su propietario.

Agarre del Pretor
Rara
Conjuro

Elije un oponente.Busca en la biblioteca de ese jugador una carta y exiliala boca abajo.
Ese jugador mezcla su biblioteca. mientras esa carta este exiliada, puedes mirar esa carta y jugarla como si estuviera en tu mano.
Nuevo Negador
Mítica
Criatura – Horror
Arrolla
Siempre que una fuente fuera a hacer daño al Nuevo Negador, el controlador de esa fuente sacrifica un permanente por cada punto de daño que le haya hecho.
Paladin de acero puro
Rara
Criatura – Caballero Humano
Siempre que un equipo entre al campo de batalla bajo tu control, roba una carta.
Metalurgia - Los equipos que controlas tienen Equipar {0}.
Parásito Maléfico
Rara
Criatura Artefacto - Insecto
{X}{PB}: Remueve hasta X contadores del permanente objetivo. por cada contador removido de esta manera, el Parásito Maléfico obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
({PB} puede ser pagado con {B} o con 2 vidas)

Scrapmetal Fiend (?), r
Creature - Construct
Scrapmetal Fiend's power and toughness are each equal to the number of artifact cards in all graveyards.
*/*


Estas son las que salieron hoy. por supuesto que en el momento que consigamos estas cartas en otro idioma mas entendible las volveremos a mostrar. si alguna de las habilidades de las cartas mostradas aquí no son como están traducidas, sepan disculpar los errores cometidos. demasiado bien me fue con un diccionario que no ocupo hace años.

Este exelente articulo fue creado por nuestros hermanos magios de "Magic Posadas", les deseo lo mejor, y les recomiendo este sitio inmenzamente :).

Hay mas spoilers pero esas se las mostraremos mas adelante.

Hasta la proxima we