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jueves, 7 de julio de 2011

M12, a la vuelta de la esquina.

Saludos!.

En esta ocacion probaremos algo nuevo, oso y su servidor, les hablaremos sobre nuestras ideas con m12, opiniones, por separado, y posteriormente tras un ligero debate y quiza jugarlo les traeremos una nueva opinion
hablaremos sobre lo que trae consigo.

Para ver el spoiler completo dale click AQUI!!!!

lunes, 11 de abril de 2011

Coverage by: Adrián L. Ríos.

Buenas noches compa;eros.

Hoy les he traido un peque;o "coverage" de lo que fue mi visita y presencia en el Regional de MTG: Monterrey, el cual por cierto estuvo muy duro, muy re;ido, y un poco variado en cuanto los masos que presencie.

Fueron 5 rondas, en las cuales no me fue muy bien, ya sea por mala obra del destino, simple suerte, o simplemente no fue mi dia, hahaha, pero me diverti en grande.

Use uno de mis decks favoritos ya que es uno con el que mas me divierto, use "Furnace Celebration Deck" aunque en mi opinion deberia llamarse "Eldrazi Celebration" , me pondria a dar una explicacion compleja de mi maso, pero no estoy aqui para eso, me imagino sabran de que maso hablo, en fin, asi es como me fue:

Primera Ronda:

Furnace Celebration vs Kuldotha 2-1 [favor Furnace Celebration]

Kuldotha es un deck rapido que si tiene complicaciones para bajarte la vida de 20 a 0 en poco tiempo se puede ir olvidando de ganar, y para mi suerte mi deck empieza a funcionar en el tercer turno, aunque les dire... Hahaha, mis Arc Trails, Slaggstorm y Lightning Bolts se encargaron de mantener a ralla a las "pestes", fue un match duro, y me gano bien feo en una, pero por suerte y gracias a mis "Sylvok Lifestaff" me fue muy bien en la primera ronda.



Segunda Ronda: Furnace Celebration vs Goblins [2-1 favor Goblins]

Me quede a 1 turno de ganar y por un error de calculo termino por quitarme mis ultimas 5 vidas antes de que pudiera ganar 6 e irme a 11, pero bueno, en lo personal fue una de los match mas re;idos, uno de mis favoritos en el torneo, estando tan cerca de poder ganarle, me medio frustre, pero bueno... estuvo bien, aunque desde ahora odio mucho al "Goblin Chieftain"



Tercera Ronda: Furnace Celebration vs UB Tezzeret Control [2-0 favor UB TC]

Perdi rotundamente contra un UB control, todo parecia bien al principio de los juegos, pero me preocupaba que los Furnace no salian, aunque igual lo lleve a poca vida sus "Black Sun Zenith" terminaron por erradicar mis indestructibles Tokens y volvio a mi "Eldrazi Monument" un simple estorbo, eso me costo los dos juegos.



Cuarta ronda: Furnace Celebration vs Eldrazi Green [2-1 favor Furnace Celebration]

Tan solo ver contra que me tocaba habia perdido la esperanza, una noche atras testie contra un Eldrazi Green el cual me ganaba rotundamente, son creaturas muy grande y una muy buena aceleracion como para retenerlo a peque;os da;os, la primer partida me hizo garras, me saco 3 primeval y me remato con el se;or Kozilek, me fue terrible esa partida, aunque en la segunda y tercera el que se acelero mas rapido fui yo y gracias a mi SB pude retenerlo, mis peque;os tokens crecieron gracias al camarada Garruk y pisaron al a el "Eldrazi Green".



Quinta ronda: Furnace Celebration vs Pyromancer Ascension [2-0 favor PA]

No tengo palabras para este match, fue pesimo por ambas partes, pero la activacion de su peque;o encantamiento lo hizo ganar y la falta de los mios me hizo muy apenas meter las manitas, en fin... Hahaha, el match suena bastante divertido ya que ambos decks son mis favoritos, pero realmente fue una mala ronda.



Sexta ronda: Furnace Celebration vs Eldrazi Green [2-0 favor Eldrazi Green]

Fue contra un buen compa;ero, el Lic. Horacio De Coss un gran saludo departe de MTG: Reynosa, que fue un gusto verlo alla, pero bueno en fin, no tuve oportunidad, asi de simple, muy buena aceleracion, muy buenos spells, muy buenas creaturas, terminaron por ponerme entre 2 "Wurmcoil Engine" y 2 "Primeval Titan" No creo que pudiera hacer mucho contra eso.



Septima ronda: Furnace Celebration vs "???" GR Infect? [////]

Este resultado no se dio bien, era tarde y debiamos de retirarnos, por lo cual solo complete 2 partidas llendo 1-1 con el, pero en la ultima ya debiamos partir por la falta de tiempo ya que el evento se prolongo mucho, le di una victoria facil y pues nos retiramos...

Era un Deck peculiar pero en lo personal no me gusto, lo unico que si me gusto y es por el juego que yo tengo fue por nada mas y nada menos que las "Inkmoth Nexus"



Me quede con MUCHAS ganas de jugar contra algun Boros, Caw Go en cualquiera de sus variantes, Vampiros, y demas Decks pero pues asi fueron mis rondas, y aunque no nos quedamos a ver al ganador y los Top 12, pues fue una gran experiencia como mi primer torneo en la ciudad de Monterrey, fue muy divertido todo.

Aqui me despido con gusto.

Buena suerte compa;eros, sigan "testeando".

Adrian L. Ríos.

domingo, 20 de marzo de 2011

Cambiando un poco las reglas.

Buenas noches lectores.

Como se habran dado cuenta no he estado escribiendo mucho, pero bueno, que va~

Hoy he venido con algunas noticias [no tan nuevas por cierto] sobre el cambio de reglas en los duelos de "Two-Headed Giant" y en resumen esto es lo mas relevante:

* Respecto a los "poison counters" la regla cambio para que no se vea reflejado en 1 solo jugador con 10 contadores, si no mas bien ambos tendran que tener 15 [contando los dos como un solo jugador obviamente] esto como resultado de que no sea tan injusto esto de los poison counters.



* Al momento de declarar un ataque, recuerden que es necesario declarar un objetivo, teniendo asi las creaturas con infect daran blanco a ambos oponentes [lo cual es algo obvio en el two-headed] por que a fin de cuentas en el Two-Headed se ataca y defiende como 1 solo grupo.

* Al momento de proliferar [siendo en Two-Headed Giant solamente] se aplicara como unica excepcion el hecho de que no por ser 2 oponentes se podra proliferar dos veces, si no que siendo 1 solo grupo solo se podra proliferar 1 vez. [ignorando el texto de proliferate]



* Two-Headed Giant es el unico formato afectado en estas nuevas reglas.

Bastante simple de entender, gracias por leer, y espero estar con ustedes de nuevo, les traere un material bastante interesante pronto, nos vemos.

Adrian L. Ríos.

domingo, 6 de febrero de 2011

Sitiado en Mirrodin.

Hola, buenas noches.

Hoy les he traido un "coverage" de lo que fue el launch party de "Mirrodin Besieged" en nuestra ciudad Reynosa.

*Fue un booster draft, 2 Mirrodin Besieged, 1 Scars of Mirrodin.

*Fueron dos mesas de siete jugadores, 14 en total.

*Comenzamos con un Besieged hacia la izquierda como es costumbre, en lo que pudo ser una no tan mala sorpresa abrir una de estas:



Por lo que me decidi a agarrarla sin mucha duda, aunque no convensa en un formato construido, en limitado es una gran oportunidad de mantener con miedo al oponente.

A lo largo del primer booster me di cuenta de que el infect me seguia a donde viera, el color verde y el negro serian mis colores para llevarme a la victoria, por otro lado esperaba que no me fuera mal, ya que tenia mis dudas debido a que en el pre-realese jugue esos colores y me fue regularmente bien, pero nadie busca ser regular, esta vez queria todo.

*En el segundo booster que fue de "Scars of Mirrodin" me basto con ver que se trataba de una "mytich rare" muy buena por cierto, "La espada de cuerpo y mente" me daria un par de juegos esa tarde, algo en mi cabeza me lo repetia.



A lo largo de que pasaban "Scars of Mirrodin" note el disgusto de los de mi mesa, aunque la rara del booster no lo sea todo, si es una gran ventaja el que te salga una buena, pero a lo que paresio en mi mesa no fue asi, pasaron y pasaron raras y hasta yo lo reconosco, eran malas a comparasion de algunas comunes o incomunes que te pueden sacar de un verdadero apuro o darte una ventaja parcialmente buena, el hecho de que me tocara una Mitica con un gran efecto dice mucho en mis resultados.

*Abriendo el tercer booster fue el toque final para que jugara "Infect" como hecho solo para mi abri un "Phyrexian Crusader" y me quede pensando que tenia suficientes armas para llegar al top 4, y patear el trasero de quien se me pusiera, dentro de lo que abri no me quejo, fue demasiado bueno.



A lo largo del tercer booster pude acomplejar un poco el deck, que termino siendo de 40 cartas, 16 creaturas, 8 spells no creaturas y 16 tierras [9 swamps, 7 bosques]

Lo cual dieron los siguientes resultadors:

Primera ronda:

Adrián L. Ríos vs Luis Galvan 2-1 favor Adrián

En el primer juego me jugue 2 lands en mano, 3 creaturas y 2 spells, teniendo en mente que poseia la suficiente cantidad de lands como para que me salieran minimo 1 o 2 mas y jugar bien la mayoria de mi mano, pero el destino me dio mala suerte y no fue hasta el turno desisivo donde me salio la tercer land, cuando mi oponente tenia suficiente en el campo para aniquilarme.

Para el segundo turno puso un "Accorder Paladin"



El cual en el tercer turno, yo estando desprotegido me ataco llevandome a 17 de vida, la tierra que esperaba no salia y yo solo me limite a observar, ya que no podia jugar nada de mi mano, todo me pedia coste de 3 manas, terminando mi turno el jugo un "Master call" preocupandome cada vez mas del final de ese encuentro y llevandome a 10 en su sig turno, basto con robar y ver que no era una tierra para desistir y darle ese juego.

Me sentia impotente y pense que seria un dia de perdida, y todo se comenzo a ver peor.

Comenzo el segundo encuentro y en mi mano inicial solo contaba con un Bosque, lo cual me llevo a hacer un "Mulligan" e irme a tomar solo 6 cartas, poniendo asi en mi mano algo similar, "solo un maldito bosque, no puede ser" eso pense, y tome la desicion por irme a una mano de 5 cartas, aun sabiendo que yo iniciaria, entonces saque 3 lands [1 bosque y 2 pantanos] 1 equipamiento y 1 "Phyrexian Rager" no se vio tan mal y opte por jugarla, al poco tiempo fui sacando cartas que me llevarian a una victoria segura, teniendo al crusado en el campo con un equipamiento moderadamente bueno y suficientes creaturas para defenderme, consegui ganarle 2-1 a mi oponente, el jugando un "mono blanco" de "Battle cry" las cosas se veian bien para mi.

En lo que me paseaba viendo los otros "match" pude ver algunas cosas de buen pareser, aunque no basto para intimidarme, teniendo la suficiente confianza como para tener una buena segunda ronda.

Segunda ronda:

Adrián L. Ríos vs Ricardo Luevano 2-1 favor Ricardo

Triste aunque a fin de cuentas una derrota en manos de un deck Blanco, Verde, de infect, las partidas prolongadas, muy defensivas y a la vez aburridas, Ricardo me cambio el ultimo resultado poniendome 10 contadores de un solo golpe, un ataque sorpresa que no esperaba, fue bastante grato haber rematado a Ricardo en el top 4, lleve a cabo mi venganza.

Dentro de esta ronda no hubo nada que fuera de gran aprecio, realmente un duelo de lo mas normal y a quien favorecio la suerte primero se llevo la victoria.

Tercera ronda:

Adrián L. Ríos vs David [??] 2-0 favor Adrián

No fue muy dificil, el estaba usando un deck "Mono Rojo" y fue rapida la partida, el llevaba 3 puntos igual que yo, gano su partida pasada con 2-0 lo que me acomodo combatir contra el, pero como dije fue rapido y nada en especial, el crusado me dio la victoria en ambas partidas.

En esta ronda fui testigo de el poder de los tipicos encantamientos de "control mental" en manos de el buen Rogelio, quien se apodero de una "Thopter Assembly" el cual el sabia que dejaria 5 thopters en su campo, de esta manera regresandolo a la mano de su propietario, como resultado de atrasarlo 1 turno de que su oponente consiguiera 5 buenas defensas y ofensas, dandole asi la victoria del match.




Cuarta ronda:

Adrián L. Ríos vs Margain Hector 2-0 favor Adrián

Hector, quien estaba limpio con 9 puntos le toco contra mi en la cuarta ronda, poniendolo en mal vista con una aplastante derrote 2 a 0 a favor mio, el usando un deck "mono blanco" "infect" y estando a punto de ganarme estando 1 a 0 favor mio, fue inevitable que mi Crusado Phyrexiano no diera el golpe de gracia, dejando a peticion de los participantes que solo se sacara un rapido "top 4"

TOP 4:

Rogelio Adame vs Eder Rodriguez: 2-1 favor Eder Rodriguez

Cerrada pelea aunque muy fugas y rapida, Rogelio usando colores Blanco y Azul, y Eder usando Rojo y Negro, el removal en gran cantidad de Eder lo llevaron a ganar, aunque sin antes Rogelio mostrarle de lo que es capaz.

Adrián L. Ríos vs Ricardo Luevano 2-0 favor Adrián

Dandome asi el indiscutible paso a la final y hacia el premio de 1 Intro Pack de "Mirrodin Besieged" se llevo a cabo la final entre Eder Rodriguez y su servidor.

FINAL:

Adrián L. Ríos vs Eder Rodriguez 2-1 favor Eder

Poniendolo asi como campeon del realese:

Su "removal" pudo mas que mis creaturas, y teniendome desprevenido pudo avatirme con sus creaturas de infect, pero sin antes darle una de su misma manera, aunque finalmente acabo por ganarme, acabo con mi crusado y 2 vecez con mi hydra, infectandome de 2 en 2 con un Goblin encantando con "Pyresis" me quito el primer lugar.

Esto fue todo departe mia, es lo que les puedo relatar de mi experiencia en el Realese de "Mirrodin Besieged" espero les haya gustado.

martes, 18 de enero de 2011

Besieged Spoiler~

Buenas noches.

Hoy les he traído un spoiler mas de lo que será "Mirrodin Besieged".

Debido a la gran cantidad de cartas en el spoiler, me limitare a no hacer comentarios por el momento, es mas importante que conozcan las cartas a que conozcan mis opiniones.


























Cat Cleric
When “_______” enters the battlefield, you may exile target artifact or enchantment.
When “_______” leaves play return that card to the battlefield under its owners control. 2/2

Veldaken Infuser 3U
Creature – Veldaken Wizard
At the beg of your upkeep, you may put a charge counter on target artifact.
1/4

Espero esta entrada haya sido de su agrado, me despido, hasta la próxima.

adrianftw.

viernes, 14 de enero de 2011

El poder de las tierras.

Buenas Noches.

Hoy les eh preparado un articulo algo un poco pasado, pero no inútil.

Con nuestro satisfactorio viaje a través de el plano de Zendikar [donde literalmente las tierras cobran vida] encontramos un sin fin de tierras útiles, al mismo tiempo encontramos tierras no tan buenas, pero en su mayoría son de gran utilidad;

Teniendo en cuenta que veríamos mucho poder en las tierras de Zendikar creo que hoy en día cualquier deck "pro" debe llevar las cotizadas "Fetch lands", que realmente ejercen un poder enorme en los decks.




Estas cotizadas cartas están alrededor de los 10 dlls c/u, aunque sean de gran coste créanme cuando digo que vale la pena tener el juego de mínimo los colores que suelen usar;

Dentro de este mismo bloque también conocimos unas cuantas land "raras", claro 1 por cada color, las cuales dan lugar en varios decks que son reconocidos top 8 por naturaleza, como lo son Valakut y Oran-Rief.



Pero dejamos a un lado lo que son las tierra de Emeria o la tierra de Magosi, cuales a pesar de su gran habilidad no son encontradas útiles en los top decks, pero que a la vez provocan experimentar con ellas por lo menos 1 vez.



Sin embargo, como me gusta decir "No todo puede ser bueno" la tierra de Agadeem aunque su habilidad se lea decente, creo que aplicarla no es lo mismo, júzguenla ustedes.



¿Les convence?

Bien, pasemos a la parte de "El despertar del mundo":

Esta expansión estuvo llena de sorpresas y cartas que darían un gran giro a los decks "pro" y si... ¡LO DIGO POR TI MINDSCULPTOR! , pero bueno, ese es otro tema.

Dentro de este bloque conocimos a las "Manlands" tierras que se convierten en criaturas y a su vez "duales" en colores aliados, realmente te hacen falta un par de estas mínimo para tu deck. [si es que usas la combinación claro]

Como cumbre de estas "Manlands" de comienzo creo que serian lo que es la "Hondonada Furiosa" y la "Columnata Celestial" ya que siendo las de mejor habilidad se fueron ganando el lugar en los decks de top de aquellos días, y hasta la fecha son de las mas usadas.



Le siguen las que no muchos usan, pero sin embargo no digo que sus habilidades sean malas, en fin las "Alturas garras de lava" y la "Fronda Agitada" son buenas tierras que por su costo de conversión a criatura y habilidad, creo que seria bueno darles oportunidad si es que están jugando los colores.



Por ultimo en lo que son estas tierras les dejo lo que es la mas usada en el estándar de hoy en dia, teniendo un lugar seguro en el cotizado deck "UB control" ganador del mundial en lo que fue el 2010, la siempre útil "Lodazal Reptante":



¡Genial! ¿No lo creen?

En fin, debo de reafirmar que el poder de las tierras, siendo simplemente "duales" "manlands" o "fetch lands" son cruciales, siempre útiles y por mucho necesarias, mas si estamos usando un deck "multicolor", bueno continuaría describiendo muchas mas lands útiles, pero creo que es todo por ahora, espero les sea útil esta entrada.

Es todo por ahora, gracias por leer.

lunes, 10 de enero de 2011

Mirrodin Besieged Spoiler.

Buenas tardes.

Hoy vengo con material de la próxima expansión "Mirrodin Besieged", seré breve y daré mi opinión de lo que hasta ahora ha sido lo que hemos visto de esta corta expansión de 155 cartas.

Blanco:



2/2, Doble golpe, protección de negro y de verde.

Tal parece que el blanco sigue siendo el color preferido de Wizzards... Esta carta en particular, es demasiado buena, aunque gracias a Mishra [expresion] sigue siendo vulnerable al daño de un buen instant rojo. *no le gusta el blanco*



Esta carta es mi favorita entre las cartas blancas, siendo así una de las pocas que jugaría en un deck, y opino lo mismo de la mecánica "Battle Cry" aunque sigo pensando que faltaría ver el desarrollo de esta habilidad y los spells que le hacen soporte, esta carta por si sola trae a sus acompañantes de batalla, y se multiplican por turno, mucho mas poder para el color blanco.



De esta carta no puedo opinar mucho, solo que se me hace extremadamente raro una criatura 3/1 en blanco, su habilidad es buena, su rareza creo que le queda perfectamente, muy buena carta.



Woo, esta carta esta casi perfecta, Myrs en instantáneo, realmente puede ser de mucha utilidad en un deck de Myrs, falta ver que otra utilidad se le da dentro de Besieged.



¡¿Que?! Infect... en blanco... Que decepción, y la carta esta mala deporsi, nunca se cansan de cartas malas.


Negro:



Les presento la igual de poderosa contraparte del cruzado blanco;

Primer Golpe, Infectar, Protección de Blanco y de Rojo.

¡Que mejor! esto lo hace inmune a la mitad del "removal" en el nuevo estándar, magnifica carta, sin duda será muy jugada.



¿Quien quiere un deck de ratas?

Su coste es difícil, su habilidad es grandiosa, esta carta podrá ser jugada, pero tengo mis dudas acerca de ello, juzguen esta carta, yo no fui capaz de definirla.



Como de costumbre en los sets, siempre hay una carta en negro que es malísima, mucho coste, y a velocidad sorcery... malísima...

Incoloras:





Clasicas contrapartes, la primera únicamente creo que seria buena en limitados, la segunda me párese de la misma manera, pero entre ganar 3 vidas y que el oponente pierda 3, prefiero que pierdan 3 vidas, no creo que pasen de ser usadas en un formato construido.



Alguien dijo.. ¿Mecánicas nuevas?

Pues aqui esta una, en particular me intriga esta, espero y esa mecánica le den buenas cosas para ser jugadas en formato construido, realmente intrigan...

Eh aquí su respectivo token:



Genial.. ¿no lo creen?



Esta carta no pasaría inadvertida, su habilidad es bastante buena en mi opinión, y por su costo puede ser muy jugable.



Woo, esta carta se ve que tendrá usos, espero poder encontrarle uno.



Una Elfa, Zombie, realmente me impresiono esta carta, no solo por ser multicolor, también por su gran habilidad, y su historia la hace aun mas interesante.



Y como era de esperarse... Esta expansión también tiene esas cartas basura que ni por coste, ni por habilidad son buenas, espero que Besieged no este llena de este tipo de cartas.